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Punkapocalyptic – Banda Mecamutantes

El segundo plan de este año era jugar a Punka, la posibilidad de jugar partidas con pocas miniaturas, en poco tiempo y en tienda, entre colegas. La muy hipotética posibilidad de montar una campaña, o incluso meterme en el círculo de Punka de Madrid.

Aunque Euphoria también es una pasada…

El pasado Jueves eché una partida con unos Sangre Negra del Kickstarter, completa con unas minis de tecnosiervos de Ramshackle. Era una banda bastante estándar basada en la que ofrece BadRollGames en la web:

La batalla fue rápida y entretenida, aunque acabó en masacre (de los míos), sólo sobreviviendo el Guardián de la Llama. Jugamos con una de las cajas de escenografía que guardo en el trastero (esta es principalmente DeadZone).

Conclusiones:

  • Me cuesta sentirme identificado con el concepto pseudo-religioso de la Sangre Negra.
  • Punka me gusta.
  • Hay que pintar la escenografía!! O jugar en tienda.
  • No vendría mal un tapete, para evitar la sensación de estar jugando en una cancha deportiva.
  • La escenografía en base pequeña (como las farolas), aunque parece a priori una buena idea, a la hora de jugar se mueve y desplaza. Es recomendable montar la escenografía en bases conjuntas, que permiten mayor integración y resistencia.
  • Hace falta escenografía de área!

El siguiente paso era pensar qué banda quería.

Los sangre negras molan, pero son demasiado religiosos para mi gusto. Los pandis y chatarreros… muy chulos, pero estándar. Los Mutardos molan, pero tanta mutación y gaita… luego pensé … Mecamutardos. Y eso resultó, directamente… en Chatarreros como mechazombies, amalgamas de carne y metal. Y esto nos lleva a John Blanche.

Por supuesto influenciado por Inquisimunda, la página de ExProfundis (muy recomendable), y otros tantos links de blogs con este estilo de Blanchitsu.

Acostumbrado a dar vueltas, he creado una banda inicial para macharme las manos de aceite desde YA con las conversiones. Mientras tanto, probablemente use las miniaturas de Ramshackle, a las que creo que daré una capa de pintura sencilla.

LA BANDA

Una banda de 350 puntos de Chatarreros, basada en el corto alcance y con algo de apoyo de armas de fuego, utilizando algunas de las peculiaridades de la banda como bombeadoras y chasqueadores, pero dejando otras de lado. Según responda el equipo, lo iré modificando.

EL LÍDER: SPARKER

El Líder, un tecnoadepto (Dinamo), equipado con Chasqueador y traje voltáico. La miniatura será un cuerpo sin piernas, flotante, y cubierto con espinas y una bobina tesla.

EL SIGILO: STALKER

Un sonda, máscara cosida, un brazo mecánico rematado en un filo pequeño, piernas de pistones preparadas para la velocidad. Recuerda a los ruststalkers del Admech.

LA BRUTALIDAD: STABBER, JINXER y STORMER

Tres pistones, equipados con pistola y filo pesado, lanzaarpones y escopeta. Armaduras de varios tipos. La fuerza de choque de la banda. Seres abotargados y con partes mecánicas, con generadores y motores reemplazando órganos internos. Una preciosidad

LA MORRALLA: SHOOTER, GASLIGHT y BUSHWALKER

Tres engranajes equipados con armas de disparo (bombeadoras y trabuco), para dar soporte a medio alcance a los brutos.

LA MATERIA PRIMA

Una banda con tantas pretendidas conversiones va a requerir rebuscar en todas las cajas de restos y chatarra, tirar de plasticard, masilla verde, engranajes, tubos y otros materiales.

Revisando catálogos y otras fuentes de inspiración, me voy a basar en las siguientes referencias de base:

  • Putrid Blightkings, aunque quizá tienen armaduras demasiado pesadas.
  • Lord of Plague. La amalgama perfecta de carne pútrida y metal. Algo caro.
  • PoxWalkers
  • Plaguebearers
  • Miniaturas del AdMech
  • Brujo de la Pestilencia (AoW) 12EUR
  • Orkos KoW (pose encorvada)
  • Zombies Deadzone
  • Plaga Deadzone

 

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