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1914, cuando se rompe la diplomacia.

La Gran Guerra comienza el 28 de julio de 1914 con la muerte del heredero de la corona austro-húngara , asesinado por el grupo Mano Negra y precipitando las tensiones entre naciones europeas con la declaración de guerra de Austria contra Serbia.

¿POR QUÉ LA GRAN GUERRA?

En nuestro caso, la diplomacia viene de la mano del juego Diplomacy, con las reglas adaptadas a un turno por semana, incitando a maceradas (y whatsappeadas) traiciones, pactos y planes de gran estrategia. Aunque el juego se desarrolla en torno a las fechas que dieron comienzo a la Gran Guerra, las particulares características del juego hacen que se desvíe bastante de la realidad histórica.

De hecho, este era el mapa en la primavera de 1903, con el Imperio Austro-Húngaro fuera de juego desde casi el comienzo de la partida, y una curiosa alianza Franco-Germana. Casi se puede intuir el futuro funesto de Inglaterra.

diplo_2015_I_1903_1

Originalmente se jugaba (en la asociación) con un corcho tamaño A3, con pines representando los ejércitos, flotas y territorios controlados. Aunque daría para un par de post, en el momento en el que fabriqué mi versión del mapa con DM, imanes y miniaturas con base metálica no ha quedado demasiado documentado. Por otra parte corría contra el reloj e hice algunos experimentos con los cuales no estoy del todo satisfecho. Es, en cualquier caso, el germen de este proyecto y un perfecto ornamento para la pared:

IMG-20160328-WA0006.jpg

Entonces: ¿No sería un colofón perfecto para una campaña de traiciones  a lo largo de un curso entero, representar alguna batalla con miniaturas y escenografía, de manera horizontal?

¿Cómo representar la Gran Guerra en un tablero?

El cómo va de la mano de un sistema de reglas así que he investigado un poco acerca de qué cosas hay disponibles ahí fuera, para irme haciendo a la idea.

Iré poniendo links a Boardgamegeek.

Dawn Patrol: De aviones y con cuadrícula.

1914  de Avalon Hill: Interesante pero es un juego con tablero hexágonos y fichas. Que de por si no es malo, porque los contadores se pueden sustituir por bases con miniaturas, pero el tablero en hexágonos es …. no es mi objetivo.

Por otra parte, incluye unas tablas de activos y equipamiento muy interesantes.

corps alemán

ejército alemán.png

La escala es de todo el frente, con los contadores representando divisiones enteras.

grand strat.png

Too much.

Aces at Dawn: De aviones, obvio, por otra parte.

Back of Beyond, World at War: Battlefield evolution.

“Welcome to World at War: Back of Beyond, the Battlefield Evolution: Wrold at War supplement covering the Interwar period armies of Central Asia!”

Escaramuzas en 28mm, más enfocado a las aventuras que a la escala que busco.

Contemptible Little Armies – 3rd Edition by Chris Peers: Una vez más 28mm, aunque dice que se puede adaptar a cualquier escala y relación de miniaturas representadas con reales. Puede ser interesante pero mi objetivo son los 6mm.

Landships!: 1914-1918 es un juego de hexágonos con contadores, con cada cofichasntador  (de 1/2 ” cuadrado) representando un pelotón, pieza de artillería o un vehículo. La escala es de 100 m por hexágono.

Tiene unos cuantos mapas, que como ideas no están nada mal.

MAP.png

Through the Mud & Blood, de Too Fat Lardies. Todavía no he conseguido vencer al IABSM y sus Big Men, que nunca me entusiasmaron. 28/15mm y miniaturas individuales. En otra ocasión, quizá.

Command Decision, Over the Top: Esta es una buena opción, cubriendo varios rangos de escalas (Large Scale > 15mm),  con el número de vehículos 1:5 y cada peana representando 40 – 60 soldados (en torno a un pelotón).

La escala indicada es de 1″ : 50 yardas. Es decir: 2,54 cm : 4572, cm, o 1:1800.

Para Small Scale (< 15mm), sugiere usar cm en vez de pulgadas, aumentando la escala a 1:4572 para aprovechar la posibilidad de usar escenarios mayores o conservar 1:1800 y representar mejor el tamaño de las miniaturas en relación a la mesa.

Para Small Scale sugiere peanas de 1/2″ · 3/4″, o 1,27 cm · 1,9 cm

Interesante!

La mayor parte del libro está dedicada a órdenes de batalla y organización de ejércitos y escenarios. Sugiere usar un árbitro.

Tiene información de referencia y mapas, con escenarios en torno a los 2m de ancho de mesa.

World War I Wargames Rules de R.Edward Bigg, publicado por Skytrex: Varios fabricantes de 6mm tienen sus propios sets de reglas.

Skytrex utiliza una escala de 1mm : 1 yarda, o 0.1 cm : 91.44 cm, o 1:914, con una relación de figuras de infantería 1:1 a escala 5mm, y 1:1 en vehículos. Hasta ahora bien, pero al llegar a tamaño de bases, sugiere utilizar bases de 76 mm x 13 mm para alojar 100 soldados en 4 filas. Honestamente, aquí dejé de leer, demasiado grande.

Flames of War tiene unas reglas de la Gran Guerra, en 15mm y 1:1, pero, como todo lo relacionado con FoW, no me atrae demasiado sacarlo de escala, ya que el principal atractivo que tiene es que mucha gente lo juega.

PsC ha sacado un juego de la primera guerra mundial, también en 15mm y a golpe de kickstarter. Una vez más está el problema de los 15mm. Quizá en un futuro.

Estoy pendiente de recibir:

Great War Spearhead II: Cada base de infantería representa una compañía, el tamaño de estas es de 3/4″ · 3/4″, o 1.9 cm cuadrada (esto tengo que confirmarlo). No he podido conseguir información de la escala pretendida.

Las reglas de Irregular Miniatures que vienen con uno de sus Battlepack.

Por otra parte, y de manera tangencial, he de confesar que me interesaría ver qué tal combina un juego de estrategia con reglas Steampunkeras como las de Dystopian Wars. Quizá me lo vende el hecho de que estén a 1:1200 y estén por tanto en el orden de las anteriores en muchas cosas.

Algunas de las unidades tienen un punto ridículo, pero las unidades navales me parecen alucinantes.

DWPE51

Aunque claro, habría que compararlas con las 1:2400 de fabricantes como GHQ, con, por ejemplo, la BB König (17 USD):

gwg1

A 1:1200 resultaría prohibitivo, desde luego. Fabricantes como alnavco las tienen, pero quizá son un poco grandes.

Aunque la posibilidad de tener escenarios mixtos en tierra y mar… planes para otro tiempo.

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